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5 septembre 2019 ///

C'est quoi ton job ?

Rencontre avec Camille Rodrigue, Assistante Digital et Social Media au sein de la Fédération Française Sports pour Tous.

Bonjour Camille, peux-tu te présenter et nous en dire un peu plus sur toi ?
Diplômée d’un master marketing digital, je suis arrivée à la Fédération en janvier 2019.
J’ai eu l’occasion de faire mes armes dans les métiers du digital et du sport auprès d’une influenceuse et coach sportive. Mon rôle était de gérer son image sur les réseaux sociaux, de fidéliser et d’animer sa communauté en créant du contenu adapté, en organisant des évènements, en trouvant des partenaires…
À part ça, je pratique du Cross-fit et du running pour me maintenir en forme !

C’est quoi être Assistante Digital et Social Media à la Fédération ?
C’est proposer et mettre en place une stratégie de communication digitale pour optimiser la présence en ligne et l’e-réputation de la Fédération. Je travaille aussi bien sur les différents réseaux sociaux (Facebook, Instagram et LinkedIn) que sur les sites Internet, newsletters… Plus globalement, je gère les outils et projets digitaux de la Fédération comme l’application mobile qui vient de sortir.

Quelles sont les qualités pour exercer ton métier ?
Je pense que la première qualité est une bonne capacité d’analyse. Quand on lance une nouveauté, un projet ou simplement un nouveau type de contenu sur les réseaux, il faut être capable de prendre du recul pour comprendre ce qui fonctionne (ou pas), trouver les axes d’amélioration, les attentes des publics…
Ensuite, il faut arriver à s’adapter rapidement aux nouveautés de ces outils ou réseaux. Le monde du numérique évolue à une vitesse tellement incroyable que c’est parfois difficile à suivre. Il faut sans cesse s’informer et apprendre.
Enfin, comme tout métier de la communication, il est important de faire preuve d’une certaine créativité !

Selon toi, quel est le plus gros challenge de ton poste à la Fédération ?
Le plus gros challenge est de montrer l’importance de ces nouveaux moyens de communication à notre réseau, car ils sont devenus des incontournables pour faire connaitre les actions Sports pour Tous. Le monde est digital et la Fédération s’adapte.
C’est également pour cela que la Fédération a choisi de développer une application mobile. L’ancien Espace licencié n’était plus d’actualité. Aujourd’hui, l’instantanéité de l’information est partout ! Il fallait donc proposer quelque chose qui réponde aux nouvelles attentes de nos licenciés, mais aussi de ceux qui ne sont pas (encore) chez nous : un outil moderne, disponible rapidement et à tout moment.

Dès ton arrivée, la Fédération t’a confié le projet de l’application mobile. Qu’as-tu préféré dans ce projet ?
En effet, dès que je suis arrivée, ce (gros) projet m’a été confié. Il avait déjà commencé depuis plusieurs mois, l’appel d’offres était bouclé, nous en étions au choix du prestataire.
Ma première mission, épaulée par les autres services de le Fédération, a été de monter le storyboard, étape clé de la préproduction. Ce document détaille toutes les fonctionnalités que va contenir l’application. À partir de là, le prestataire nous fait une première proposition de maquettes.
Ce sont les parties que j’ai, de loin, préférées. Cela m’a permis de connaître plus rapidement la Fédération, son fonctionnement, ses publics, ses besoins… La réception des premières maquettes est aussi un moment fort d’un projet, c’est la première réalisation concrète. Il faut par la suite développer l’application, tester les différentes versions…
En tout, il aura fallu un an et demi pour réaliser ce projet. 

J’ai vraiment hâte de savoir comment l’application va être accueillie et va vivre au sein du réseau Sports pour Tous !

Pour en savoir

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